Research Info

Home \بررسی مقایسه ای اثربخشی ...
Title بررسي مقايسه اي اثربخشي بازيهاي ويديويي سه بعدي و دو بعدي بر سبكهاي حل مسئله دانشجويان
Type Article
Keywords Not Record
Abstract اين پژوهش به منظور بررسي تأثير بازيهاي ويديويي سه بعدي و دو بعدي بر سبكهاي حل مسئله دانشجويان به اجرا در آمده است. جامعه آماري آن را كليه دانشجويان دانشگاه خليج فارس 59 مشغول به تحصيل بودند، - بوشهر كه در سال تحصيلي 51 تشكيل ميدهند و پس از اطلاعرساني از طريق فراخوان، تعداد 91 نفر بهصورت داوطلبانه انتخاب شدند. ابتدا در مورد همهي 91 نفر آزمون هوش و پرسشنامه تجربه قبلي بازيهاي ويديويي اجرا شد. پس از همسانسازي بر اساس نمره هوش و تجربه انجام بازيهاي ويديويي، آزمودنيها بر اساس همتاسازي تصادفي به سه گروه 21 نفره تقسيم شدند. دو گروه آزمايش به مدت 9 هفته در معرض بازي ويديويي )گروه آزمايش 2 در معرض بازي سه بعدي و گروه آزمايش 1 در معرض بازي دو بعدي( قرار گرفتند و در مورد گروه كنترل هيچ بازياي اجرا نشد. آزمون سبكهاي حل مسئله كسيدي و لانگ ابزار اندازهگيري پژوهش حاضر بود. نتايج نشان داد، گروههاي آزمايشي، بهطور معنيداري در نمرات سبكهاي حل مسئله و در مؤلفههاي درماندگي و خلاقيت بهطور معنيداري با گروه كنترل تفاوت داشتند. بر اساس يافتههاي اين پژوهش از بازيهاي ويديويي ميتوان بهعنوان ابزاري براي آموزش مهارتهاي حل مسئله استفاده كرد.
Researchers Faridehsadat Hoseini (Second researcher) , Ali Pakizeh (Third researcher)